PLAIR / Игровые проекты для бизнеса
Промо-игры и брендированные механики
Промо-игра — брендированный игровой опыт, связанный с рекламной кампанией или продуктом. PLAIR разрабатывает промо-игры на заказ, чтобы аудитория могла познакомиться с брендом через участие, выбор и обратную связь.
Направления работыБыстрый ответ
- Для кого: бренды, маркетинговые команды и рекламные агентства.
- Формат: разработка на заказ под согласованную задачу.
- Механики: Брендированный квиз, мини-игра, коллекция, сюжетный маршрут или механика открытия бонуса. Призовые механики требуют отдельных правил акции; случайный выигрыш не обязателен для промо-игры.
- Стоимость и сроки: индивидуальная оценка после брифа.
Какие задачи решает
Знакомство с продуктом
Свойства продукта можно встроить в задания и выбор действий. Это даёт содержательную причину играть, помимо получения приза.
Поддержка рекламной кампании
Визуальный стиль, сюжет и финальный экран связывают игру с кампанией. Переход к следующему действию должен оставаться понятным и добровольным.
Повторное взаимодействие
Новые задания и коллекции могут поддерживать интерес после первого прохождения. Частоту участия стоит соотносить со сроками кампании и ценностью контента.
Механики и форматы
Брендированный квиз, мини-игра, коллекция, сюжетный маршрут или механика открытия бонуса. Призовые механики требуют отдельных правил акции; случайный выигрыш не обязателен для промо-игры.
Как мы работаем
Задача
Определяем аудиторию, целевое действие, устройства и ограничения проекта.
Концепция
Выбираем механику, описываем сценарий и критерии результата.
Разработка
Готовим интерфейс, графику и игровую логику. Проверяем прохождение и совместимость.
Запуск
Проверяем готовность контента и аналитики, согласуем публикацию и дальнейшее сопровождение.
Стоимость и сроки
Для оценки нужны цель проекта, аудитория, желаемая дата запуска, платформа, исходные материалы и интеграции. После определения объёма можно согласовать бюджет, этапы и календарный план. Единого тарифа для всех игровых проектов нет.
Примеры проектов
Примеры реализованных проектов — в портфолио.
Вопросы и ответы
Нужно ли устанавливать приложение?
Для веб-игры обычно достаточно браузера. Требования к устройствам и версиям браузеров согласуются до разработки.
Можно ли использовать фирменный стиль?
Да. Цвета, графика, персонажи и тексты включаются в концепцию с учётом брендбука и прав на материалы.
Обязательны ли призы?
Нет. Интересное действие, полезный результат или персональная подборка тоже могут мотивировать участие.
Какие метрики отслеживать?
Запуски, завершения, повторные сессии и переходы к целевому действию. Набор событий и способ измерения определяются до запуска.
Сколько стоит промо-игра?
Цена зависит от механики, графики, длительности кампании, аналитики и интеграций. Оценку можно подготовить после описания задачи.
Смотрите также
Геймификация для бизнеса
HR-команды, отделы обучения, маркетинга и продаж
Игры для выставок, музеев и экспозиций
Выставочные команды, музеи и организаторы мероприятий
Промо-игры и брендированные механики
Бренды, маркетинговые команды и рекламные агентства
Корпоративные обучающие игры
Корпоративные учебные центры, HR и команды продуктового обучения