PLAIR / Игровые проекты для бизнеса
Как спланировать игру для выставочного стенда
Игру для выставочного стенда нужно планировать вокруг короткого и понятного действия посетителя. Сценарий, оборудование и условия связи проверяют вместе: даже хорошая механика не поможет, если участие неудобно.
Направления работыОпределите задачу стенда
Игра может знакомить с продуктом, помогать начать разговор или выявлять интерес к решению. Выберите одну основную задачу: от неё зависят вопросы, финальный экран и действия команды стенда.
Сделайте вход понятным
На стартовом экране нужны цель и короткая инструкция. Проверьте, может ли человек начать без объяснений ведущего. Учитывайте шум, освещение, расстояние до экрана и доступность устройства.
Проверьте пропускную способность
Оцените полный цикл: объяснение, прохождение, обсуждение результата и перезапуск. Например, при цикле в три минуты одно устройство теоретически обслужит 20 участников в час. Реальное число будет ниже из-за пауз; это расчётный пример, а не прогноз посещаемости.
Выберите устройство и связь
Общий экран позволяет играть на стенде; QR-код переносит участие на смартфон. Проверьте браузер, ориентацию экрана, звук и сеть. Если нужен автономный режим, включите его в требования до разработки.
Продумайте контакты и результат
Если планируется сбор контактов, заранее определите поля формы, цель сбора и условия обработки данных. После завершения покажите понятный результат и следующий шаг, например разговор с представителем продукта.
Проведите репетицию
Пройдите полный сценарий на выставочном оборудовании. Проверьте повторный запуск, очистку данных предыдущего участника, восстановление после сбоя и действия команды. Настройте события аналитики до мероприятия.